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Shaenna

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MessageSujet: LES GROUPES. people are people. LES GROUPES. people are people. EmptyDim 24 Fév 2019 - 10:43

les groupes


« People are people so why should it be. You and I should get along so awfully. Help me understand. » Voilà ! Pour donner du punch à votre personnage, ici se dresse le profil des groupes que vous pouvez incarner sur RevealDown. La description aide à la compréhension, mais le staff est toujours disponible si l'incompréhension perdure. Bonne lecture, les amis !

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MessageSujet: Re: LES GROUPES. people are people. LES GROUPES. people are people. EmptyDim 24 Fév 2019 - 10:44

wind of change
élément de l'air


Transformation Pour rendre un élément de l'air en spectre, il a plusieurs possibilités. La principale est la mort par un choc brutal (torture, chagrin éternel, choc, accident, meurtre, etc.) Le spectre doit éprouvé une certaine colère en vers la mort pour rester sous cette forme. La seconde façon est qu'un esprit lui dévoile son véritable visage (le visage du spectre prend une forme horrible, complètement noir où les traits ne sont plus distinctifs) Il créé un choc complet chez l'élément de l'air et le transforme aussitôt. La transformation prend à peine une heure.
Physique.Le spectre garde une apparence humaine. Il peut se matérialiser à sa guise, comme prendre l'aspect du fantôme (invisibilité, transparence, passer à travers la matière etc.) Il peut également prendre en possession le corps d'un autre individu en prenant un aspect brumeux.
Capacités. Invisibilité, Levitation, Possession d'un autre corps, Immortalité, Passer à travers la matière.
Faiblesses. Il est possible d'empêcher un spectre d'entrer dans une pièce - ou l'emprisonner dans un cercle magique si on utilise du sel. Il est important que chaque ouverture soit bien celée. Les spectres ne peuvent pas procréer.

À l'origine les habitants de Elvendyr naissent avec un élément de base, mais c'est seulement à leur seizième anniversaire que leur faculté se développe. Les habitants de ce groupe puise leur énergie de l'air. Chacun d'eux développera un seul pouvoir qui est unique à son groupe.


Si par malheur, vous croisez le chemin d'un démon, vous risquez de vous transformer en hybride démoniaque soit - un spectre.




 
DÉESSE: Effie ✤ Territoire des: spectres.



L'origine. C’est 39 années auparavant que les premiers spectres furent transformés. Natifs de l’élément de l'air, ces hybrides furent torturés, puis assassinés par Tharek lui-même. Mélangeant ce venin démoniaque à celle de leur élément actif, ces spectres vivent désormais une vie de fantôme, pour la plus part, au Topaz Kingdom. Leurs émois traversent les âges, à l'aube des ères, ce peuple errant est réputé pour le symbole de spiritualité qu'ils représentent. Leurs tâches inachevées se fusionnant à la force de la Nature, aux souffles des vents, qui aspire à la création et la sagesse des âmes. Leur puissance est douce, subtile, mais parvient presque à faire bouger les montagnes et ajoute un brin de poésie à la météo. Comme quoi, de l'ombre, peut définitivement jaillir le plus grand éclat de lumière.

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MessageSujet: Re: LES GROUPES. people are people. LES GROUPES. people are people. EmptyDim 24 Fév 2019 - 10:45

ashes to ashes
élément du feu


Transformation.  Il suffit qu’un vampire vide complètement le sang de sa victime à l’aide de ses crocs et que celle-ci meurt avec le sang de l'incube dans son organisme. C’est après une journée de coma complet qu’il se réveillera sous sa nouvelle forme. Cependant, si cette procédure est appliquée chez un autre élément que le feu – il est impossible de transmettre le « gène v » du vampire à ce dernier. Celui-ci meurt tout simplement. À son réveil, le nouveau vampire est désorienté. Il se découvre de nouvelles facultés – et constate également qu’il a perdu celle qu’il possédait auparavant comme élément de feu. Sa peau est plus terne, il est assoiffé de sang et doit se nourrir dans les premiers 48 heures s’il veut compléter sa transformation.  
Physique. L’apparence du vampire ne diffère pas de celle qu’il avait de son vivant. Un teint plus pâle pourrait être une caractéristique visible. Lorsqu’il démontre son aspect démoniaque – des crocs se dévoilent et ses yeux changent vers une couleur jaunâtre.
Capacités. Immortalité, supervitesse, hypnose, superforce, régénération cellulaire, ouïe surdéveloppé.
Faiblesses. Il est impossible pour un vampire de recevoir les rayons de soleil sur sa peau sans quoi celle-ci s’enflamme. Jusqu’à aujourd’hui, rien n’a été inventée pour contrer cette particularité. Le vampire craint ainsi le soleil, le feu, décapitation, l’ail, la verveine (plante dont l’ingurgitation est toxique pour le vampire et permet à l’humain de ne pas être hypnotisé). Aucune des mythologies religieuses n’agissent sur le vampire (tout simplement parce qu’il n’existe aucune religion à Elvendyr – donc croix, eau bénite… on passe) Le vampire ne peut franchir le pas d’une résidence habitée par un autre individu sans avoir reçu préalablement une invitation d’entrée par son propriétaire. Les vampires ne peuvent pas procréer.
Chose à savoir. Les vampires ont pris possession il y a 25 ans du village de Crimsondale suite à un véritable carnage du village par ce groupe de vampire démoniaque dirigé par Illyria. Depuis, plusieurs survivants sont des esclaves asservies par ces derniers. Auparavant, c’est dans des grottes et des souterrains que la majorité des vampires vivaient. Cependant, il existe encore des vampires qui résident en solitaire un peu partout dans Elvendyr.

Le sang d'un ange est un extase pour les vampires, celle des sirènes et des spectres est infectes. La griffure d'un loup est mortelle pour le vampire - ils peuvent s'en guérir à l'aide de la fontaine de Onyx Kingdom.

À l'origine les habitants de Elvendyr naissent avec un élément de base, mais c'est seulement à leur seizième anniversaire que leur faculté se développe. Les habitants de ce groupe puise leur énergie du feu. Chacun d'eux développera un seul pouvoir qui est unique à son groupe.




Si par malheur, vous croisez le chemin d'un démon, vous risquez de vous transformer en hybride démoniaque soit - un vampire.




 
DIEU: Enzo ✤ Territoire des: vampires.



L'origine. C’est 39 années auparavant que les premiers vampires furent transformés. Natifs du feu, ces hybrides furent complètement vidés de leur sang par le démon Tharek lui-même. Mélangeant ce venin démoniaque à celle de leur élément actif, ces nouveaux vampires commencèrent leur assomption plutôt doucement, pour la plus part, au Obsidian Kingdom. Créature non-morte, non-vivante, descendante des démons, dignes successeurs de la Genèse du Mal lui-même ! De par leur caractère dévastateur et bestial, ces disciples des ténèbres représentant une vile abomination aux regards de l’Homme et de l’Univers en entier. Depuis des années, l’Humain a appris à craindre ces démons, ces êtres totalement brisés de l’intérieur et littéralement reconstruits en d’effroyables monstres dépourvus d’humanité et de sens moral. La Nature étant contre cette erreur humaine, la cohabitation entre ces créatures mystiques et les Mortels devient très rapidement synonyme de conflits, d’horreurs, de massacres, de sacrifices et de guerres. Guerre qui encore à ce jour, malgré l’emprisonnement du monde d’Elvendyr dans le sceau de la Déesse de la Lumière, ne cesse d’attiser les combattants des deux parties. Aussi triste soit-il, le genre humain a grandement vulgarisé et condamné ces êtres surnaturels. Avéré, ces phénomènes légendaires ne se voient pas aussi cruels et immoraux que l’Homme désire bien le laisser croire. En effet, les vampires sont des êtres incompris et recrachés dans la mer sépulcrale des préjugés. Malgré leur funèbre dépendance au sang humain, certains parmi eux se livrent à un régime et sevrage de ce nectar précieux et vital. Abandonnant leur instinct primitif, pour un jour parvenir à s’intégrer à la population, ces rares âmes fêlées se retournent vers le sang des animaux pour se nourrir. Ces vampires végétariens restent exceptionnels, mais pas le moins invisibles dans ce grand bassin abominable. Malheureusement pour eux, cette passivité et leur silence volontaire engendrent de graves conséquences quant à leur qualité de vie qui se voit désormais réduite à des conditions misérables et désolantes.

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MessageSujet: Re: LES GROUPES. people are people. LES GROUPES. people are people. EmptyDim 24 Fév 2019 - 10:45

something blue
élément de l'eau


Transformation.  Il a deux manières de transformer un élément de l'eau en sirène. La salive des sirènes s'avèrent être toxique pour les autres. Ainsi, un baiser avec une sirène vous sera fatale. Elle vous empoisonnera et vous transformera quelques heures après - suivi d'une forte fièvre et un sentiment de déshydratation aigu. Si le sang d'une sirène entre en contact avec votre propre sang, c'est également un moyen de vous transformer. Les symptômes sont identiques. Veuillez noter que la sirène contrôle ce poison et n'est pas obligée d'empoissonner son compagnon au contact.
Physique. Contrairement à la mythologie, les sirènes n'ont pas de queues. Ils ont un physique humain. Cependant, une fois dans l'eau, leur peau se durcie et ils se développent des capacités hors norme pour respirer, nager, se déplacer.
Capacités. Respirer sous l'eau, nager rapide, vieillissement lent, contrôle des eaux, baiser fatal et pouvoir de vérité.
Faiblesses. Sur la terre ferme, une sirène a besoin d'avoir un contact avec l'eau à chaque 6 heures sans quoi, sa peau commence à s’assécher et la sirène perd de ses capacités pour finir dans un coma jusqu'à ce que sa peau touche l'eau de nouveau.
Chose à savoir. Les sirènes peuvent procréer et si les deux parents sont de cette forme, ils vont donner naissance à une sirène également.

À l'origine les habitants de Elvendyr naissent avec un élément de base, mais c'est seulement à leur seizième anniversaire que leur faculté se développe. Les habitants de ce groupe puise leur énergie de l'eau. Chacun d'eux développera un seul pouvoir qui est unique à son groupe.




Si par malheur, vous croisez le chemin d'un démon, vous risquez de vous transformer en hybride démoniaque soit - une sirène




 
DIEU: Maddox ✤ Territoire des: sirènes.



L'origine. C’est 39 années auparavant que les premières sirènes furent transformés. Natifs de l’élément de l'eau, ces hybrides furent empoisonnés par le démon Tharek lui-même. Mélangeant ce venin démoniaque à celle de leur élément actif, ces nouvelles sirènes parcourent désormais la mer et restent pour la plus part au Lazuli Kingdom. Il se raconte que ce peuple est le plus évolué d’Elvendyr et renferme une manière de vivre encore inexploitée à la surface.  Prisé pour ses ressources naturelles, son état d’esprit « révolutionnaire », le royaume de Lazuli offre des médecines non conventionnelles et pratiques alternatives qui ont fait des miracles. Le peuple hybride sait bien montrer l’infinité des possibles.

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MessageSujet: Re: LES GROUPES. people are people. LES GROUPES. people are people. EmptyDim 24 Fév 2019 - 10:46

six feet under
élément de la terre


Transformation. Les premiers lycans réussirent à s’adapter plutôt rapidement. Pour rejoindre la meute, il suffit qu’un élément de Terre se fasse mordre ou griffer par l’un des autres lycans. Il est également possible de donner naissance à un autre lycans si les deux parents le sont. Suivant cette blessure, l’individu tombe fiévreux, ses instincts sont décuplés – voir incontrôlable. Cela prend quelques heures avant qu’il se transforme et rejoigne sa meute.
Physique. Le lycan peut conserver son aspect humain quand il le souhaite et prendre l’apparence d’un loup à sa guise également. Il est impossible de distinguer ces derniers avec sa forme originelle. En loup, ils ne peuvent pas parler en langage humain et lors de leur retour à la normale, ils ne peuvent conserver les vêtements qu’ils avaient sur le dos auparavant. Cependant, lors de la pleine lune, la transformation en loup  devient incontrôlable – agressif, violent et prêt à tuer tout ce qu’il y a sur son passage.
Capacités. Agilité, rapidité, force, ouïe développé, instinct, escalade, saut sur grande distance, métamorphe sous forme lupine.
Faiblesses. Une blessure avec de l’argent pure empoisonne – voir tue le lycans. Il s’agit de l’arme la plus forte pour combattre ces derniers. Lors des soirs de pleine lune, il perd le contrôle et se transforme aussitôt en loup. Ils n’arrivent pas à contrôler les ondes hypersoniques. Ce cri strident empêche les lycans de bouger. Une forte douleur est ressentie jusqu’au cerveau et ils se plient de douleur aussitôt.
Chose à savoir. Les lycans vivent habituellement en meute et rares sont ceux qui se mélangent avec le reste des habitants. Ils sont très fidèles envers leur peuple.

À l'origine les habitants de Elvendyr naissent avec un élément de base, mais c'est seulement à leur seizième anniversaire que leur faculté se développe. Les habitants de ce groupe puise leur énergie de la terre. Chacun d'eux développera un seul pouvoir qui est unique à son groupe.


Si par malheur, vous croisez le chemin d'un démon, vous risquez de vous transformer en hybride démoniaque soit - un lycan.




 
DÉESSE: Aurora ✤ Territoire des: lycans.



L'origine. C’est 39 années auparavant que les premiers lycans furent transformés. Natifs de l’élément de Terre, ces hybrides furent griffés par le démon Tharek lui-même. Mélangeant ce venin démoniaque à celle de leur élément actif, ces nouveaux lycans débutèrent leurs meutes, pour la plus part, au Emerald Kingdom. Là-bas, ils forment un peuple soudé, l'union qui les rattache à l'espace, les distances, le poids et le temps. Survire, à Elvendyr, qu’importe qui nous sommes, c’est pénible… difficile… un sempiternel combat. Être un lycan, être esclave de la pleine lune, apprendre à apprivoiser la bête qui sommeil au tréfonds de son cœur, c’est un châtiment et malédiction qui ne recèle aucune divinité. Ces créatures lupines sont des êtres torturés, inlassablement en conflit avec leur esprit, qu’ils disent ; être obsédé et tourmenté par le Malin. Ils n’ont aucun contrôle sur leurs actes, leurs gestes, que trop souvent exaltés dans des excès de rages qui se voient un danger pour leurs aimés et eux-mêmes. Lorsque la pleine lune les interpelle, le véritable tourment commence. Chacune de leurs transformations n’est qu’un torrent de souffrances et de supplices inimaginables… qui perdures des heures aux allures éternelles et infinies. Ils sont des monstres… mais également des humains si fragiles, dont la pureté du cœur est le principal fardeau et adversaire ! Aucun homme ne devrait charrier avec lui autant de remords, de craintes, de mal, de supplices…

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MessageSujet: Re: LES GROUPES. people are people. LES GROUPES. people are people. EmptyDim 24 Fév 2019 - 10:46

bad blood
revealdown


Activer son pouvoir. Le geek, tapit au fond de vous, se demande si le phénomène des pouvoirs magiques, c’est génétique et ressemble aux aventures des DC ou Marvel Comics. Admettons que votre père ou votre cousin ou votre frère portait en lui un don extraordinaire, cela ne veut pas nécessairement dire que vous allez en recevoir un pour héritage. En fait, pour éveiller sa capacité surnaturelle, c’est plus sournois et aléatoire. Il vous suffit de vous abreuver d’une eau de source mythique, dont la magie et l’écoulement est délivré sur Terre par le biais d’une faille temporelle jointe au royaume d’Elvendyr. À ce point facile, que ça en devient presque débile, la ville de RevealDown a mis au point ce projet d’usine de traitement des eaux, dont le barrage hydroélectrique est alimenté par ladite eau de source mythique et c’est cette même eau de source mythique qui s’écoule dans les aqueducs de la ville ! Lors une chaude journée d’été, s'il vous vient ce besoin de vouloir vous abreuver par l’eau de votre robinet, les probabilités pour vous d’activer votre pouvoir sont possibles à 200%.

Transition. L’éveil de votre pouvoir est une expérience intense, colossale, qui vous drainera physiquement et psychologiquement. La transition sera déroutante, dans le sens où un lien télépathique vous unira à la mémoire des Maîtres des Éléments, dont les omniscientes présences risquent de vous rendre Empathes pour les prochaines 48hrs, votre sommeil hanté de visions authentiques et à la fois oniriques. Vous serez obsédé et déterminé à vouloir aller visiter cette fameuse usine de traitement des eaux, sans trop savoir pourquoi. En fait, c’est l’énergie de la faille temporelle, elle vous réclame, sa source évoquant les notions de purification et de régénération. Lorsqu’elle vous trouve, vous aurez le sentiment qu'un tonnerre de puissances astrales gronde au fond de vous et votre sort maintenant est scellé.

Pour les habitants de la Terre, dont la consommation de l'eau mythique de Elvendyr n'a pas lieu ; Ils ne peuvent pas développer de pouvoir spéciaux pour le moment. Mais les démons ont la capacité de les transformer.

Pour vous situer dans le choix de votre don, voici un petit listing de pouvoirs, que le staff vous propose. En espérant que cette banque vous apporte une belle inspiration !





 
MAIRE: Grant McGraham ✤ Territoire des: humains.



L'éveil des peuples. Petits êtres fragiles, mais bien précieux aux yeux de toutes ces créatures maléfiques qui croulent au sein du royaume en perdition. Poches de sang ambulantes, esclaves, appâts, tant de joyeusetés, qui s’abattent sur leurs frêles carcasses alors qu’ils n’ont absolument rien demandé ou presque ! Dans le monde fantastique et apocalyptique, qu’est Elvendyr, il devient presque hallucinant de croire en leur suprématie certaine. Pourtant, lorsque l’attention se rive dans la dimension terrestre, on comprend comment et pourquoi l’Homo Sapiens parvient à se balancer tout en haut de la chaîne alimentaire.  Avides de pouvoirs, ils apprennent à vivre avec les maux et les symptômes psychotiques induits par la surconsommation les inculques à vouloir toujours plus.  Bêtes jamais rassasiées, dont la soif entraîne les guerres, les torts et les dommages. Vautrés dans cette funeste manière de vivre, peut-être que les Humains de la Terre apporteront au peuple du Royaume d’Elvendyr, cette fureur de vivre et survivre ?
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MessageSujet: Re: LES GROUPES. people are people. LES GROUPES. people are people. EmptyDim 24 Fév 2019 - 10:47

Dusk till dawn
paradis


Transformation. Il est impossible de donner naissance ou de transformer un élément ou un humain en ange. Pour créer un ange, il faut que les deux parents soient pures.  
Physique. Les anges ont une apparence humaine. Ils n'ont pas de particularité physique visible. Leurs ailes sont présentes uniquement lors d'une régénération ou d'une mort.
Capacités. Vole, téléportation, immortalité, guérison rapide, guérir les autres, barrière de protection.
Faiblesses. L'oppression du royaume de l'onyx et les démons.
Chose à savoir. Les anges ont la possibilité de ramener à la vie les morts, mais également de rendre un élément affecté par la noirceur (vampire, spectre, lycan, sirène, démon) à la normal. Cependant, ce processus a un prix ! Utiliser cette technique nécessite le sacrifice de l'ange en soi. Suite à cela, l'ange vit une régénération complète - il change complètement d'apparence (âge, sexe, physique) et perd complètement ses souvenirs. Il peut continuer à vivre éternellement.




 
DÉESSE: Shaenna ✤ Territoire des: créatures célestes.



L'origine. Les anges existent depuis le début de l'humanité à Elvendyr. On ne pourrait expliquer comment ils ont été créés, mais ils sont là pour diriger la lumière de cette dimension. Ils ne peuvent cependant pas franchir le territoire de la noirceur. Apparus depuis la nuit des temps… ou presque. Êtres de la voûte céleste et divine. Enfants de la Lumière, cette créature légendaire se divulgue dans le commun des Mortels depuis la création d’Elvendyr lui-même. Les anges sont les premières présences occultes à fouler les terres du royaume. Âgée de plusieurs siècles, à l'exception des Mortels/Démons ; cette omnisciente présence demeure l’une des espèces la plus ancienne de l’Histoire de l’Humanité ! Avec l’oppression des Ténèbres, les grands bouleversements, la pitié des Anges est de plus en plus soufflée sur les lèvres des Mortels. Nul ne connait leurs véritables origines, mais leurs existences restent à Elvendyr un symbole d’Espoir !

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MessageSujet: Re: LES GROUPES. people are people. LES GROUPES. people are people. EmptyDim 24 Fév 2019 - 10:47

Hell's Bells
enfer


Transformation. Ils sont originalement démoniaque.
Physique. Les démons sont tous uniques et différents. Ils possèdent des capacités différentes, un physique différent. Les possibilités sont infinis. Et les dimensions démoniaques également.
Capacité reconnue. Les démons peuvent transformer les éléments en créature hybride comme l'a fait Tharek à l'époque. Ils peuvent cependant également transformer les humains de la Terre en leur donnant le même aspect qu'eux.
Faiblesses. l'oppression du royaume de l'Ether et les anges.




 
DÉESSE: Amara ✤ Territoire des: créatures démoniaques.



L'origine. Comme les anges, il n'y a aucune explication face à la création des démons. Le seul détail, c'est que les démons débarquent tous de la bouche de l'enfer. Fourbes, charismatiques, sournois, calculateurs, intelligents, que très mal, ces vieilles âmes délurées ne parviennent à dissimuler leur cruauté et ce désire immorale de réduire l’espèce humaine à leur entière soumission. Assoiffés de vengeance, pour avoir connu un autrefois peu favorable, ces dictateurs sont prêts à tout pour voir ces Mortels croupir à leurs pieds. N’hésitant pas une seule seconde à condamner et chasser de la surface d’Elvendyr les êtres surnaturels qui se voient désormais forcés de coexister dans un monde en guerre. Réforme fraîchement établie qui rend grâce à la déesse des Ténèbres, Amara. Les créatures de l’Enfer s’amusent avec le monde du dessus, les observant se démener comme de laborieuses petites fourmis alors qu’eux les contemplent de bas… de très bas terrés en-dessous de cette vaste fourmilière.

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