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| SAN PHOENIXLES QUARTIERS RÉSIDENTIELS ▬ À travers ce royaume, plusieurs quartiers résidentiels permettent à ses habitants d'avoir un toit sur la tête. Chaque royaume possède son type de résidence possible. On retrouve principalement : des appartements, des condos, de petites maisons jumelés, des cottages.
BAR ▬ Ce bar est le plus connu de cette grande ville. On y reçoit des groupes rythmés et permet à tous de venir danser. Vos soirées sont toujours très intéressantes et l'alcool coule à flot. Il est également possible de jouer au billard ou aux dards pour les intéresser.
HÔTEL ▬ Ce grand hôtel est idéal pour vous recevoir lors de vos visites. Construit sur quatre étages, il offre plus d'une centaine de chambres à votre disposition allant du plus basique à la plus luxueuse. Un petit restaurant et une salle de réception permet à plusieurs de passer une agréable soirée. On y trouve également un service de spa et massage.
ÉCOLE ▬ C'est un édifice assez imposant, comportant plusieurs salles de classes, une cafétéria, un gymnase et une grande cours de récrée, relativement semblable aux écoles Terriennes. On y enseigne les matières de bases comme la langue et les mathématique, mais aussi l'histoire d'Elvendyr et de ses divinités, de même que les guerres et les événement historique marquants qui ont secoués les territoires. On y apprend la faune et la flore dans un cours de sciences naturelles, ainsi que la biologie des Natifs. Il y a également un cours centrée sur les particularités de chaque dons répertoriés. À partir de seize ans, les élèves apprendront à contrôler ces capacités et ce, jusqu'à la fin de leur parcours scolaire.
HÔPITAL ▬ Ce grand hôpital situé en plein coeur du village, accueil les Natif malades ou blessé. Son personnel est formé et très professionnel. Il est constitué d'une équipe de médecins - provenant des quatre coin des territoires - aux dons surprenants leur permettant de facilité leur pratique. Le monde d'Elvendyr n'étant pas très avancé technologiquement parlant, s'appuie sur les capacités magiques pour effectuer pratiquement toutes leur procédures. Ainsi, vous serez sans doute accueillit par une infirmière ayant une sensibilité empathique, qui sera en mesure de ressentir parfaitement l'intensité de votre douleur et d'identifier ainsi plus facilement votre mal, de manière à vous classer aux urgences par ordre d'importance. Un radiologiste possédant une vision à rayon X pourra vous examiner sous toutes vos coutures et vous dire ce qui cloche chez vous. Un médecin au toucher régénérateur pourra guérir vos blessures simplement en posant ses mains sur votre peau... et pour les plus agités, un anesthésiste pourra vous endormir encore une fois simplement en vous touchant.
SALLE DE GYM ▬ Cette salle de gym permet aux habitants de San Phoenix de venir s'entraîner aux arts du combats et au maniement de diverses armes. Elle a été créer après l'assaut de Crimsondale, car son propriétaire - ex professeur de gym de l'école - voyait l'urgence de préparer les Natif à se défendre et à combattre les créatures de la nuit. Les habitants peuvent donc payer un prix fixe à l'entrée et venir s'entraîner au corps à corps sur un ring, pratiquer le lancé de hache, ou le maniement de l’arbalète, entre autre. Il y a aussi des cours du soirs enseignant différentes techniques de combats. Oswald y anime certain soir un groupe formé au combat, dans le but de contrer la menace vampire et de reprendre Crimsondale.
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